Bethesda考虑制作《星场》续集

发布号 14 2025-10-14 17:45:00

在星际战场中,地球是一片荒凉的荒原。听起来很熟悉,是吗?在《辐射》系列中,核战争摧毁了我们这个小小的浮动岩石,使地球上的大部分地区成为冒烟的放射性沙漠。然而,这两款游戏并没有联系,但Bethesda确实在开发过程中考虑过将Starfield设置在辐射宇宙中。

Bethesda考虑制作《星场》续集

在接受《华盛顿邮报》采访时,Todd Howard透露,开发团队曾讨论过将这两款游戏连接起来,但就像其他“成百上千”的计划一样,这个计划并没有成功。当然,如果Bethesda不再讨论这个想法,并开始将《辐射》和《Starfield》的世界结合在一起,那么整个背景故事就必须改变。

Starfield的主要任务剧透。

在《星际战场》中,地球是一个燃烧着的残骸,因为重力驱动可以让飞船在几秒钟内穿越星系。它的发展破坏了大气层,迫使人类大量迁徙到未知的星球。星际殖民的代价是我们的家园,但将其与辐射联系起来需要一些工作。首先,在《辐射》中,这个星球分裂成更注重生存的派系,只有少数几个——比如钢铁兄弟会——保留着古老的知识和技术。但囤积并不是创新,即使核灾难的幸存者设法发明了星际旅行,疏散一个支离破碎的人类将是一个更大的任务。

Fallout 4 ghoul salesman standing in a rundown house

然后我们就有了辐射的其他物种的问题。我们不仅有人类,还有食尸鬼和智能的超级变种人——他们会因为害怕变得野蛮和威胁人类殖民地船而被抛弃吗?有可能,但随着大气层的燃烧,留下人类消亡不可避免地会产生冲突。

然后是《辐射》的美学。它已经植根于我们过去的另一个版本,复古未来主义推动了它的大部分设计,因为我们看到了50年代装饰和我们能力之外的科技。Starfield以现实世界为基础,带有nasa朋克美学风格,这与《辐射》立即发生了冲突。

忽略美学,不同的历史,食尸鬼,超级变种人,以及人类几乎没有时间或理由去思考星星的脱节状态,这是辐射4发生的一年。《星田》在《波士顿》上映40年后才开始。如果它发生在同一个“Bethesdaverse”中,那么它必须发生在更晚的时间,因为人类已经传播了这么远,而且当我们踏上这个场景时,它离地球甚至太阳系都有多远。

将两者结合起来需要大量的工作,所以这个想法被放弃也就不足为奇了。尽管如此,这个想法还是被提出了,这无疑将有助于推动炮台的运转。

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