《博德之门3》:你是否应该使用触星蝌蚪?

发布号 10 2025-10-18 07:27:59

本文是Baldur目录的一部分3号门:完成指南和攻略

目录表
  • 获得The Astral-Touched Tadpole
  • 选择一:向蝌蚪敞开心扉
  • 选择2:吃蝌蚪
  • 选项3:踩在蝌蚪上
  • 选择4:拒绝蝌蚪
  • 给同伴星光蝌蚪
  • 星界蝌蚪的力量

在《博德之门3》中,无论是帮助地精奴隶反抗他们的俘虏,还是咬掉地精的脚趾——选择都很重要。然而,很少有什么决定会像那些与你头脑中的思想寄生虫有关的决定一样重要。

在第三幕开始时,你了解到你的梦想守护者不是别人,正是皇帝,一个叛变的思想剥落者,他是你对抗绝对的魔爪的盾牌。如果你没有惊恐地尖叫着跑开,皇帝会给你一个独特的礼物——一个可以增强你的灵媒力量的星触蝌蚪。问题来了:你是相信神出鬼没的人,还是过于谨慎?

2023年9月8日更新:我们在这个指南中添加了更多的细节,关于变成半灵吸者需要什么,以及你将遭受的力量和缺点。

剧透警告


在本指南中会有第二幕结尾和第三幕开头的主要剧透。

Baldur's Gate 3 - The Emperor, a mindflayer, speaking to the player

你将无法获得星光触碰蝌蚪,直到你结束第二幕,并开始你的旅程,向城市的巴尔德之门。

一旦你决定去Baldur’s Gate结束第二幕,你就不能再回来了。一定要把任何松散的故事线索包起来,比如解除阴影诅咒!

在你到达城市的第一个晚上,当你在营地长时间休息时,你会突然遭到吉斯扬基战士的袭击。

与此同时,你将被“绝对者”的灵能传送所带来的头痛所困扰,并开始变成一个“念魔”——每回合都会受到精神技能检定的惩罚和心灵伤害。以前保护你不受她影响的东西,现在似乎受到了攻击。

在这场战斗中,你将有三个回合通过星界传送门,已经出现在你的营地。

只有一个党员需要达到它,为了你的成功。

Baldur's Gate 3 - The Absolute looming over the player

然而,如果你的团队成员都没有在时间限制之前到达传送门,你就会立即变成一个念力者,导致游戏结束。

因此,建议你忽略攻击你的吉斯扬基战士,而是专注于用任何必要的手段到达传送门。

也就是说,更多艰苦的战斗等待着你在传送门,你将无法长时间休息,所以请确保不要使用你所有的法术槽和资源去传送门!

在漂浮的小行星上战斗,到达一个被吉斯扬基战士攻击的念力者。念力者会介绍自己为皇帝——一个叛变并反抗绝对的念力者——以及一直保护你不受绝对影响的梦想守护者。

Baldur's Gate 3 - The party looking at the skull of a dead god in the Astral Plane

不管你对念心者的感觉如何,皇帝在这里告诉你的是事实——他们的死亡意味着游戏结束。帮助他们打败四个敌人吉斯扬基,并听他们解释自己的身份,以及关于吉斯扬基困与你:奥菲斯王子。

在此之后,皇帝会给你一个星触蝌蚪,鼓励你用它来增强你的灵吸体力量,成为半灵吸体。然而,请注意,结果你会在你的脸上留下静脉痕迹。

在未来与皇帝的浪漫过场动画中,他们会评论你是否接受了星界蝌蚪-但是,你仍然可以在不接受蝌蚪的情况下与他们浪漫。

Baldur's Gate 3 - Astarion becoming a half-illithid, gaining black markings on his face

选择向蝌蚪敞开你的思想将解锁第三层也是最后一层在你的异能异能技能树。这些异能是无法获得的。

它也会自动解锁你的灵吸异能技能树第一层的每一种异能,以及灵吸异能技能树右下方的“飞行”类动作节点。

解锁Astral-Touched Tadpole技能将会返还你在技能树第一层投入的所有蝌蚪,因为它会自动解锁所有蝌蚪。

在本指南的后面部分可以找到每一种第三层异能的完整列表。

然而,缺点是,你的脸也会被黑色的静脉所损害,正如上图所示。在使用蝌蚪之前,请确保这种美容变化是你不介意永久性的!

Baldur's Gate 3 - Astarion undergoing the Astral Tadpole transformation

吃蝌蚪会给你带来与上面的选择完全相同的效果(向蝌蚪敞开心扉)。

然而,这样做可以确保蝌蚪在未来不能再被你的同伴使用。

这样做并没有比敞开心扉更有优势——因为你仍然可以选择是否说服你的同伴在前一种选择中使用蝌蚪——所以我们不推荐这样做。

Baldur's Gate 3 - Shadowheart stomping on the Astral Tadpole

把蝌蚪踩在脚下让皇帝大为光火。

尽管如此,他们还是会迅速集中精力,让你专注于手头的任务,尽管在你与他们互动的过程中,他们显然会保持不满。

Baldur's Gate 3 - Astarion looking down and holding the Astral Tadpole

如果你拒绝蝌蚪而不踩它,皇帝会劝你慢慢来,重新考虑,让你留下蝌蚪。

你将能够在你的库存中访问它,并在以后自由地做出选择。

Baldur's Gate 3 - Astarion holding the Astral Tadpole

如果你选择向蝌蚪敞开心扉,或者不踩死它,你将能够与任何已经被蝌蚪感染的同伴分享星触蝌蚪的力量。

然而,他们一开始会抵制这个想法,如果你想让他们这样做,你就需要改变他们的想法。

当与他们交谈时,选择“我想讨论触星蝌蚪”(或类似)对话选项。然后你可以做一个技能检查来说服他们——下面列出了所需的检查。

Halsin, Jaheira和Minsc没有正常的蝌蚪,因此不能使用星光触摸蝌蚪。雇工也不能变成半灵吸者。

同伴

检查

Astarion

DC 15智慧

Karlach

DC 14劝导(劣势)+ DC 14恐吓或劝导

Shadowheart

DC 15说服(优势)

莱城'zel

DC 15智慧或DC 20劝导+ DC 15劝导

Wyll

dc15智慧(优势)或dc18说服

盖尔

DC 18说服(优势)

Minthara

没有检查

如果游戏没有自动提示你的同伴使用蝌蚪,你可以把它放到他们的库存中,然后在那里使用它。

Baldur's Gate 3 - Astral Tadpole Illithid Powers skill tree

这些是你可以通过吃东西或向星触蝌蚪敞开心扉来解锁的异能。

名字

描述

细节

先决条件

吸收知识

吞噬一个敌人的智力,每回合降低他的智力1点,并治疗你的伤口(1d8),持续5回合。

  • 行动
  • 30英尺
  • 短暂的休息
  • 危险的赌注

Freecast

你发现了自己内在的一种奇妙的适应能力。移除你下一个动作或法术的法术槽、费用和类似的资源消耗。短时间或长时间休息后恢复。

  • 被动
  • 奴隶之盾

心灵避难所

创造一种神奇的联系,让玩家能够互换行动和奖励行动。

  • 行动
  • 30英尺
  • 长时间休息
  • Psio网卡的反弹

脑海里爆炸

喷出一个锥形的心灵能量波(4d8+5)并可能击晕其中的目标。

  • 行动
  • 47英尺
  • INT保存
  • 长时间休息
  • 剔除弱者

黑洞

创造一个强烈的重力点,吸引所有附近的敌人,并可能使他们减速。

  • 行动
  • 60英尺
  • INT保存
  • 短暂的休息
  • 取代

Psio网卡的主导地位

当60英尺范围内的敌人以等级低于或等于你的熟练加值的法术攻击你时,你可以使用你的反应使该法术无效。

  • 被动
  • 魅力

灵吸怪的专业知识

你加深了你的自我意识,获得了说服、欺骗和恐吓检查的专业知识。

  • 被动
  • 遥远国度的运气

骨折的精神

侵入目标的思想并破坏其防御。目标的护甲等级降低1。如果目标在心灵破碎时死亡,你可以对另一个目标施放破碎心灵。

  • 行动
  • 30英尺
  • INT保存
  • 短暂的休息
  • 排水能力

野兽形状

变成一个能移动自己和敌人的野兽,有85点生命。你获得了一只移位兽的属性,但保持你的智力、智慧和魅力值。当你的驱魔兽形态生命值降至0时,你会恢复到原来的形态。

  • 行动
  • 长时间休息
  • 怯场

飞到目标位置。

这是自动解锁,当你打开你的思想或吃星触蝌蚪。这是充分的理由,以蝌蚪的力量,然后说服你的团队成员-永久飞行是一个令人难以置信的强大的能力。

  • 行动
  • N/A

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