“不可能抵制所有亲以色列公司”
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2025-10-19
当NetherRealm透露《真人快打1》将在哪些平台上发行时,它引起了人们的关注。它完全跳过了上一代游戏,只选择了PlayStation 5、Xbox Series X/S……和任天堂Switch。是的,对PS4和Xbox One来说太强大了,但显然对Switch来说刚刚好。好吧,现在《真人快打1》的付费版可供所有人玩,我们可以自己进行测试。
正如我们许多人预期的那样,结果并不好。虽然它的运行令人印象深刻-并且似乎在保持稳定的帧率方面做得很好-但它所做的图形妥协是可怕的。在某些地方,它看起来比Switch移植版的《真人快打11》,甚至比之前任天堂平台上的《真人快打》还要糟糕。这还没有算上所有的bug。
《Switch》最明显的问题便是视觉效果。说它们是PS5和Xbox系列X/S版本的降级是不公平的——这真的很粗糙。虽然我们都知道它看起来不会像索尼和微软的同类产品那样好,但很少有人预料到变化会如此严重。
当你看到它的运动时,尤其是战斗前的动画,情况就更糟了。在战斗中,低质量的角色模型很难被注意到,但当他们像这样站在你面前时……是的,这很可怕。正如你在下面的视频中看到的那样,死亡率也没有好到哪里去。
如果不影响战斗,也许这一切都可以原谅。当然,这就是格斗游戏的全部内容,当你尝试输入连击时,没有什么比延迟更令人沮丧的了。但事实并非如此,因为《真人快打1》发现了一些更令人沮丧的内容:你的对手走过舞台,让你无法击中对手。
考虑到这一切,这款游戏在Switch上发行实在令人费解。至少,令人惊讶的是,NetherRealm如此渴望与PS5和Xbox Series X/S同时登陆Switch,因为由于平台的技术限制,这些移植经常被推迟。我们还不知道是否会采取更多措施来解决这些抱怨,但这些妥协可能是让它在Switch上运行所必需的。
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