《探路者2:如何创造一个盗贼

发布号 5 2025-10-19 06:36:54

  • 能力得分
  • 祖先
  • 设备
  • 背景和功绩:小偷
  • 背景和功绩:恶棍
  • 背景和功绩:恶棍

盗贼是探路者游戏中典型的恶棍。专注于鬼鬼祟祟的技巧和有条理的高伤害攻击,Rogue是任何团队的宝贵成员。无论你是需要到达某个你不应该到达的地方,还是在一个危险的敌人成为威胁之前干掉他们,Rogue都有能力让它发生。

尽管与《探路者》中的许多其他选择相比,盗贼是一个相当专注的职业,但它有多种构建选项,可以让你专注于犯罪生活方式的特定方面。下面选择适合您的构建。

本指南中的所有构建都只使用Pathfinder核心规则手册中的选项。你可能会在其他资料书中找到专长或其他能力,所以不要害怕尝试!

Quest For The Frozen Flame From Pathfinder 2e

无论你为你的角色选择哪种球拍,一个盗贼的最高技能值应该永远是灵巧。你的大多数关键技能都依赖于敏捷,这有利于你使用的武器,并通过提高你的护甲等级来维持你的生命。

如果你选择的是痞子球拍,力量实际上比灵巧更重要,但这是例外,而不是规则。

在敏捷之后,力量和魅力应该排在第二位和第三位。确切的顺序将取决于您的球拍(见下文)。智慧也会让你的许多技能受益,所以如果你能做到的话,至少挤出+1是值得的。

Agents Of Edgewatch From Pathfinder 2e

《探路者》中的许多祖先都是优秀的盗贼,因为敏捷是最常见的祖先增益之一。

精灵和人类是全能的盗贼,可以在任何球拍中脱颖而出。半身人也符合要求,虽然他们较低的力量意味着他们应该选择恶棍或盗贼球拍而不是恶棍。

地精和半精灵非常适合恶棍,前者是因为他们的能力提升,后者是因为他们有能力在之后将魅力法术作为专长。他们也可以做得很好小偷。

半兽人由于他们的祖先专长和人类的多功能性而成为最好的恶棍。

Pathfinder character surrounded by three enemies

大多数盗贼都会使用类似的装备。因为你不会穿昂贵的护甲,所以拥有近战和远程武器很重要,这样你就可以随时随地威胁敌人。

匕首和短斧相当便宜,可以作为近战和远程武器。如果你更喜欢近距离战斗,那么长剑可以提供最好的整体伤害潜力,而主扭式则由于其许多特性而具有大量效用。

星刀在盗贼手中是一种非常通用的武器,但囤积它们来投掷可能会很昂贵。考虑把你第一次抢劫的战利品花在布景上!

皮甲提供最好的保护,不应该妨碍你的敏捷加成。如果你的敏捷奖励最终达到+5或更高,那么你最好不穿盔甲,依靠你的速度来躲避攻击!

Jen Santos Complicated Plan Pathfinder

盗贼比大多数盗贼更依赖敏捷,因为他们在计算灵巧武器的伤害时可以使用敏捷加成而不是力量加成。机动性和伤害是盗贼球拍在战斗中的两个关键优势。杂技演员、罪犯、囚犯和街头顽童背景都提供了特别有用的专长。

水平

壮举(选择一项)

原因

1

  • 陷阱探测器
  • 两个假的
  • 陷阱发现者使它更容易避免和解除陷阱,当你在某处你不应该这样。
  • 双重佯攻可以让你对同一个目标发动两次攻击,并在第二次攻击中发动偷袭。

2

  • 流动性
  • 失去平衡的打击
  • 机动性让你移动时不会引发反应。
  • 不平衡打击使你的暴击使敌人措手不及,为偷袭做好准备。

4

  • 反应性的追求
  • 让你和一个试图逃离你的敌人一起移动。

6

  • 光阶
  • 让你忽略困难的地形。

8

  • 狡猾的前锋
  • 让你造成额外的伤害,即使没有偷袭。

10

  • 偷偷莎凡特
  • 你不能看潜行失败(但仍然会严重失败)。

12

  • 神奇的飞跃
  • 让你跳跃作为攻击的一部分。

14

  • 感知看不见的东西
  • 在“寻找”行动失败后,你仍然可以探测到隐藏生物的存在,尽管你不会知道它们的位置。

16

  • 云步
  • 让你短暂地在空气、水或其他东西上行走,否则你的体重就无法承受。

18

  • 难以置信的渗透
  • 有效地让你穿过薄壁。
  • 需要快速挤压一般专长。

20

  • 隐藏的典范
  • 不可能的前锋
  • 隐藏典范可以让你通过隐藏动作变得完全隐形。
  • 如果你有狡猾的射手,不可能的射手可以让你对目标造成充分的偷袭伤害,即使你的目标不是平底脚。

Pathfinder Circus Performers Leading People Into Tent

恶棍应该优先考虑魅力而不是力量,因为他们的注意力将集中在操纵,快速交谈和谎言上,以摆脱棘手的情况。恶棍们会大量使用佯攻动作来为他们的对手准备偷袭。

在盗贼等级9,你将获得一个关键的反应叫做衰弱打击。使用它来削弱你的敌人,每当你成功击中他们偷袭!

在战斗之外,酒吧老板、大律师、江湖骗子、赌徒或商人等社会背景都给了恶棍极好的机会来利用他们的巧舌如舌。

水平

壮举(选择一项)

原因

1

  • 灵活的躲避
  • 通过给予你AC加成帮助你远离危险。

2

  • 分散注意力的伪装
  • 你的佯攻也使目标在感知检定和反射豁免中受到惩罚。

4

  • 战斗评价
  • 让你问GM关于敌人的长处和弱点。

6

  • 扭动刀
  • 让你在偷袭击中目标后造成持续流血伤害。

8

  • 灵活的卷
  • 让你在敌人攻击错过你后移动。

10

  • 战术衰弱
  • 提高你的削弱打击,使你可以阻止目标侧翼攻击或使用反应。

12

  • 关键的衰弱
  • 提高你的削弱打击,使你有机会减速甚至麻痹你的对手。

14

  • 防守卷
  • 让你减少攻击造成的伤害将你的生命值降为0,可能会拯救你。

16

  • 认知的漏洞
  • 完美的分心
  • 认知漏洞让你暂时摆脱心理影响。
  • 完美分心让你的潜行动作也能施放误导,即使你不知道这个法术。

18

  • 骗子的王牌
  • 让你准备一个4级或更低的法术(甚至是一个你不知道的)在一个特定的co下触发条件由你决定。

20

  • 活性分散注意力
  • 隐藏的典范
  • 如果你有完美分心,你可以用它来强迫对方要攻击你的诱饵而不是你。
  • 隐藏典范可以让你通过隐藏动作变得隐形。

Pathfinder Tavern Brawl

比起潜行和欺骗,《痞子的球拍》更注重暴力和恐吓。专注于建立你的力量和魅力,因为你的水平,使您的球拍的最佳使用。角斗士,守卫和战士背景都是恶棍的好选择。

在战斗中,一个恶棍应该专注于一个敌人,并击败他们,然后再移动到下一个敌人。因为你可以装备比盗贼或恶棍更广泛的装备,如果你的敏捷值只有+1或+2,考虑升级到中等护甲,并切换到狼牙棒或晨星更稳定的伤害。一把巴克尔也会很有用。

水平

壮举(选择一项)

原因

1

  • 你下一个
  • 让你尝试打击对手的士气在打败敌人后入睡。

2

  • 野蛮殴打
  • 如果你的打击造成伤害,则造成惊吓状态。

4

  • 恐惧的前锋
  • 让你把受惊吓的敌人算为平足,允许偷袭。

6

  • 冲突的罢工
  • 让你在打击之前或之后步进。

8

  • 狡猾的前锋
  • 让你对敌人造成额外的伤害,即使他们不是平底鞋。

10

  • 恶性衰弱
  • 增强削弱打击,使你可以施加虚弱或笨拙。

12

  • 从阴影中跳出来
  • 让你得到一个毫无戒心的敌人,保持隐藏,直到你攻击他们。

14

  • 留下一个空缺
  • 你对平脚对手的致命一击玩家可以让附近的盟友进行机会攻击。

16

  • 消除片
  • 让你移除影响目标的法术。

18

  • Poweful溜
  • 升级你的偷袭骰子以匹配你的武器伤害骰子。

20

  • 不可能的前锋
  • 你的攻击造成充分的潜行攻击伤害,即使目标不是脚板着地。

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