Dune: Spice Wars - House Ecaz战略指南

发布号 14 2025-10-06 17:49:16

  • 房屋环境能力
  • Ecazi顾问
  • House Ecaz发展
  • House Ecaz的早期游戏策略
  • House Ecaz的后期策略

House Ecaz是《Dune: Spice Wars》中的一个令人惊讶的派系。他们只是在书中偶尔提到过,除了偶尔的客人或外交官之外,他们通常不会出现在阿拉基斯。他们的加入让你看到如果他们卷入冲突会发生什么!

House Ecaz和freman有着共同的目标,那就是把地球改造成绿色天堂。但这只适用于银河系的富裕精英。如果你在玩Ecaz时把Arrakis当成花园,你就会看到Solari开始流入你的金库。

Foliage, the capital city for House Ecaz, in Dune: Spice Wars

House Ecaz可以通过控制所有与中立村庄接壤的区域,将其变成避难所。虽然避难所不提供任何资源给House Ecaz,但它每天为他们提供一个额外的权威。此外,每个与圣所相邻的地区都会获得一个额外的村庄特征实例。

避难所不能被除Ecaz家族以外的任何派系攻击,但如果Ecaz失去了对一个边界地区的控制,那么避难所将恢复为一个普通的村庄。

众议院不能通过打破休战来挑起冲突;如果你和另一个派系谈判和平,如果你想再次开战,他们就必须先采取行动!

最后,House Ecaz可以在他们的村庄里建造杰作。这些可以是任何建筑类型(经济,军事或治国),所以尽量将它们与宿主村庄的特征相匹配。杰作本身不会做任何事情,并且会占用两个建筑插槽(而不是一个),但House Ecaz可以解锁一些奖励,即检查你拥有多少杰作。

杰作还可以阻止其他派系的攻击;破坏一幅杰作会使违规者失去100个景观站位。因为除了House Ecaz之外没有人可以使用杰作,所以从Archduchess手中夺取土地的玩家必须在冒犯Landsraad或保留占用空间的无用建筑之间做出选择。

在5000霸权下,House Ecaz可以花1000索拉里来命名一个单位为他们的冠军。斗士每次杀死一个敌人阵营的单位,都会得到一个巨大的属性提升,并提供霸权。掠袭者,民兵和叛徒在被冠军杀死后不会提供霸权。

House Ecaz还可以指定一个他们控制的村庄作为花园度假村。在游戏剩下的时间里,村庄仍然是一个度假胜地,这个决定不能逆转。花园度假村提供了大量的奖金基于避难所和杰作毗邻的数量,所以尝试计划一个度假胜地,有两个甚至三个避难所,如果你可以管理它!

在一万霸权下,众议院Ecaz在每个州议会上获得50张免费选票。他们每天也会在Solari中获得总霸权分数的五分之一。

the preparation screen for House Ecaz in Dune: Spice Wars

大公夫人的大多数顾问都是她的直系亲属,他们都有维护王朝巨额财富和奢侈生活方式的既得利益。

Archduchess Armanda的大女儿鼓励玩家充分利用她的房子的独特机制。当她在你的议会时,每个杰作每天提供两个索拉里。此外,每增加一个圣所,杰作的成本就会降低20%。更好的是,这些避难所每天都能给House Ecaz额外提供10个Solari。

著名的吉纳兹剑术大师,惠特莫尔·布拉德通过加强你的军事力量来保护伊卡兹的利益。他使Ecazi单位开始时具有额外的经验等级,并且允许你指定两个而不是一个冠军,前提是他们是不同的单位类型。

贝萨是一个强硬的谈判者,任何参与帝国政治的人都知道这一点。每当他们完成一个杰作时,她就会给House Ecaz 3点地形站立点。当州议会开会时,贝萨可以保护她的家人免受负面决议的影响,这使得众议院埃卡兹没有资格被选为每次会议的单一提案。

梅萨需要一点技巧来适当地利用,但在一个熟练的玩家手中,她让House Ecaz几乎和freman一样迅速地扩张。首先,她将杰作的建造速度提高了一倍。和她的妹妹三亚一起,这可以为国库带来很多钱。

每当埃卡兹家族自愿放弃对一个村庄的控制时,他们为吞并该村庄所花费的权力将被全额退还。如果现在中立的村庄中有一个杰作,它将使房屋骑士的每日权威收益增加3%。如果它也是一个避难所,那就更好了!

A House Ecaz Garden Resort in Dune Spice Wars, with a Spacing Guild Branch and a crashed ornithopter

House Ecaz有几个独特的发展来增强他们的游戏风格。

发展

先决条件

效果(年代)

国家的神话

军事(红色),第2层

生存训练

  • 允许训练战旗单位。
  • 靠近Champion的Ecazi单位造成的伤害增加10%。

武术完美主义

军事(红色),第2层

生存训练

  • 给予5点命令点。
  • 允许有限公司的构造军事学院在树叶。
  • 允许选项。每个单元的增强版本的Nal训练。这些单位成本50%以上并采取训练时间是原来的两倍,但是……能量和生命值增加20%

鼓舞人心的标准

军事(红色),第3层

国家的神话

  • 战旗每回合产生两个人力。
  • 战旗使同一地区的所有非机械Ecazi单位的回复速度加倍。

物流蓬勃发展

军事(红色),第4层

武术完美主义

  • 允许单位在军械库中装备第二个齿轮槽。
  • 允许有限公司的构造指挥所在树叶。
  • 允许一个额外的代理人分配到间隔协会。

艺术气息的

经济(黄色),第2层

复合材料

  • 每一件新杰作完成后会获得100索拉里奖励。
  • 增加新建筑插槽到村庄的成本减少了一半。
  • 允许有限公司的构造梅森公会在树叶。

文化旅游

经济(黄色),第三层

艺术气息的

  • 允许与其他派系达成贸易协定。
  • 除了其他效果外,每个避难所每天提供5个水和10个索拉里。

世界主义的优雅

治国方略(蓝色),第三层

间谍物流

  • 信息水平上升和下降的速度要快50%。
  • 如果一个渗透是三级情报,参与的特工会多生产50%的资源。

有影响力的情节

治国方略(蓝色),第4层

隐形装置

  • 如果House Ecaz没有英特尔,他们可以用影响力来代替。
  • House Ecaz可以在每个阵营中维持一个额外的渗透小组。

政治艺术

治国方略(蓝色),第4层

立法会议支持

  • 每个新的杰作在完成后提供30个影响力。
  • 不能提议投票重新分配埃卡兹家族持有的任何宪章。
    • 众议院Ecaz仍然可以通过权利丧失提案失去宪章。

摩尼教的宣传

扩展(绿色),第2层

本地方言研究

  • Ecazi村庄获得了额外的收入最后的民兵插槽。
  • 当另一个阵营杀死一名埃卡齐民兵时,该阵营将失去5点影响力。

本地艺术家

扩展(绿色),第2层

本地方言研究

  • 如果一个地区包含了一幅素描和一幅杰作Sietch的关系与House Ecaz的关系会长得更快。
  • 允许有限公司的构造投资办公室在村庄。
  • 允许有限公司的构造自由艺术博物馆在树叶。

高傲的皇冠

扩展(绿色),第三层

摩尼教的宣传

  • 花园度假村的两个区域内的每个埃卡兹村庄将其民兵的力量和生命值提高50%。
  • 村庄没有在花园度假村的两个区域内由House Ecaz控制减少了百分之四十的权力。

two house ecaz sanctuaries near foliage in dune: spice wars

避难所是你作为House Ecaz成功的关键,所以当你探索地图时,你应该计划你的避难所将去哪里。一旦你控制了主基地附近的所有区域,训练或打捞扑翼机,直到你至少有三架,并积极探索你的那一半地图。不要像往常一样把注意力集中在调查发现上——重要的信息是地图上的区域是如何布局的。

早期获得避难所的一个简单方法是将它们放置在地图的边缘。这样你只需要选择两到三个周边区域,而不是四到五个。

在你开始遇到其他派系之前,使用你的避难所的额外权力来占领尽可能多的地区。一旦你有了邻居,你就必须仔细计划对中立村庄的攻击,以切断敌人的扩张,并确保你有更多的空间建造避难所。

一旦你有多余的影响力,与你对面的对手谈判休战。这样,你就可以把一些额外的权力花在条约上。如果阿特瑞德斯家在场,他们是最佳人选。目前,与另外两位领导人继续交战;如果需要的话,你想要能够占领边境村庄,你可以随时谈判休战。

House Ecaz Monument-class Frigate in Dune: Spice Wars

一旦你无法在没有昂贵入侵的情况下进一步扩张,结束剩余的战争,专注于你的经济。将你的特工转移到反情报部门,因为很可能会有一些暗杀企图。专注于生产影响力和索拉里,同时争取政治和经济胜利。

House Ecaz的单位是伟大的防御;用它来对付任何进入你领土的入侵者或好战的对手。需要注意的是,虽然《House Ecaz》拥有强大的单位,但攻击敌人的首都却是个糟糕的主意。缺少像样的爆破单位,用房屋爆破几乎不可能攻克主基地的装甲。如果玩家需要从游戏中被消灭,你唯一可行的选择便是暗杀。

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