如何带着你的宠物离开阿联酋
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2025-10-06
House Ecaz是《Dune: Spice Wars》中的一个令人惊讶的派系。他们只是在书中偶尔提到过,除了偶尔的客人或外交官之外,他们通常不会出现在阿拉基斯。他们的加入让你看到如果他们卷入冲突会发生什么!
House Ecaz和freman有着共同的目标,那就是把地球改造成绿色天堂。但这只适用于银河系的富裕精英。如果你在玩Ecaz时把Arrakis当成花园,你就会看到Solari开始流入你的金库。
House Ecaz可以通过控制所有与中立村庄接壤的区域,将其变成避难所。虽然避难所不提供任何资源给House Ecaz,但它每天为他们提供一个额外的权威。此外,每个与圣所相邻的地区都会获得一个额外的村庄特征实例。
避难所不能被除Ecaz家族以外的任何派系攻击,但如果Ecaz失去了对一个边界地区的控制,那么避难所将恢复为一个普通的村庄。
众议院不能通过打破休战来挑起冲突;如果你和另一个派系谈判和平,如果你想再次开战,他们就必须先采取行动!
最后,House Ecaz可以在他们的村庄里建造杰作。这些可以是任何建筑类型(经济,军事或治国),所以尽量将它们与宿主村庄的特征相匹配。杰作本身不会做任何事情,并且会占用两个建筑插槽(而不是一个),但House Ecaz可以解锁一些奖励,即检查你拥有多少杰作。
杰作还可以阻止其他派系的攻击;破坏一幅杰作会使违规者失去100个景观站位。因为除了House Ecaz之外没有人可以使用杰作,所以从Archduchess手中夺取土地的玩家必须在冒犯Landsraad或保留占用空间的无用建筑之间做出选择。
在5000霸权下,House Ecaz可以花1000索拉里来命名一个单位为他们的冠军。斗士每次杀死一个敌人阵营的单位,都会得到一个巨大的属性提升,并提供霸权。掠袭者,民兵和叛徒在被冠军杀死后不会提供霸权。
House Ecaz还可以指定一个他们控制的村庄作为花园度假村。在游戏剩下的时间里,村庄仍然是一个度假胜地,这个决定不能逆转。花园度假村提供了大量的奖金基于避难所和杰作毗邻的数量,所以尝试计划一个度假胜地,有两个甚至三个避难所,如果你可以管理它!
在一万霸权下,众议院Ecaz在每个州议会上获得50张免费选票。他们每天也会在Solari中获得总霸权分数的五分之一。
大公夫人的大多数顾问都是她的直系亲属,他们都有维护王朝巨额财富和奢侈生活方式的既得利益。
Archduchess Armanda的大女儿鼓励玩家充分利用她的房子的独特机制。当她在你的议会时,每个杰作每天提供两个索拉里。此外,每增加一个圣所,杰作的成本就会降低20%。更好的是,这些避难所每天都能给House Ecaz额外提供10个Solari。
著名的吉纳兹剑术大师,惠特莫尔·布拉德通过加强你的军事力量来保护伊卡兹的利益。他使Ecazi单位开始时具有额外的经验等级,并且允许你指定两个而不是一个冠军,前提是他们是不同的单位类型。
贝萨是一个强硬的谈判者,任何参与帝国政治的人都知道这一点。每当他们完成一个杰作时,她就会给House Ecaz 3点地形站立点。当州议会开会时,贝萨可以保护她的家人免受负面决议的影响,这使得众议院埃卡兹没有资格被选为每次会议的单一提案。
梅萨需要一点技巧来适当地利用,但在一个熟练的玩家手中,她让House Ecaz几乎和freman一样迅速地扩张。首先,她将杰作的建造速度提高了一倍。和她的妹妹三亚一起,这可以为国库带来很多钱。
每当埃卡兹家族自愿放弃对一个村庄的控制时,他们为吞并该村庄所花费的权力将被全额退还。如果现在中立的村庄中有一个杰作,它将使房屋骑士的每日权威收益增加3%。如果它也是一个避难所,那就更好了!
House Ecaz有几个独特的发展来增强他们的游戏风格。
发展 |
层 |
先决条件 |
效果(年代) |
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国家的神话 |
军事(红色),第2层 |
生存训练 |
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武术完美主义 |
军事(红色),第2层 |
生存训练 |
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鼓舞人心的标准 |
军事(红色),第3层 |
国家的神话 |
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物流蓬勃发展 |
军事(红色),第4层 |
武术完美主义 |
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艺术气息的 |
经济(黄色),第2层 |
复合材料 |
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文化旅游 |
经济(黄色),第三层 |
艺术气息的 |
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世界主义的优雅 |
治国方略(蓝色),第三层 |
间谍物流 |
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有影响力的情节 |
治国方略(蓝色),第4层 |
隐形装置 |
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政治艺术 |
治国方略(蓝色),第4层 |
立法会议支持 |
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摩尼教的宣传 |
扩展(绿色),第2层 |
本地方言研究 |
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本地艺术家 |
扩展(绿色),第2层 |
本地方言研究 |
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高傲的皇冠 |
扩展(绿色),第三层 |
摩尼教的宣传 |
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避难所是你作为House Ecaz成功的关键,所以当你探索地图时,你应该计划你的避难所将去哪里。一旦你控制了主基地附近的所有区域,训练或打捞扑翼机,直到你至少有三架,并积极探索你的那一半地图。不要像往常一样把注意力集中在调查发现上——重要的信息是地图上的区域是如何布局的。
早期获得避难所的一个简单方法是将它们放置在地图的边缘。这样你只需要选择两到三个周边区域,而不是四到五个。
在你开始遇到其他派系之前,使用你的避难所的额外权力来占领尽可能多的地区。一旦你有了邻居,你就必须仔细计划对中立村庄的攻击,以切断敌人的扩张,并确保你有更多的空间建造避难所。
一旦你有多余的影响力,与你对面的对手谈判休战。这样,你就可以把一些额外的权力花在条约上。如果阿特瑞德斯家在场,他们是最佳人选。目前,与另外两位领导人继续交战;如果需要的话,你想要能够占领边境村庄,你可以随时谈判休战。
一旦你无法在没有昂贵入侵的情况下进一步扩张,结束剩余的战争,专注于你的经济。将你的特工转移到反情报部门,因为很可能会有一些暗杀企图。专注于生产影响力和索拉里,同时争取政治和经济胜利。
House Ecaz的单位是伟大的防御;用它来对付任何进入你领土的入侵者或好战的对手。需要注意的是,虽然《House Ecaz》拥有强大的单位,但攻击敌人的首都却是个糟糕的主意。缺少像样的爆破单位,用房屋爆破几乎不可能攻克主基地的装甲。如果玩家需要从游戏中被消灭,你唯一可行的选择便是暗杀。
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